Jahr 1999
CPU 16/32-Bit TOSHIBA TLCS-900/H-Core @ 6,1 MHz + 8-Bit Z80 @ 3 MHz (Sound)
Anzeige 2,6 Zoll - 160×152 Pixel ohne Hintergrundbeleuchtung
Energieversorung 2 x AA-Zelle (für 40 Stunden Spielzeit)
Grafik 146 aus 4096 Farben, 512 8×8-Pixel-Sprites (3 Farben + Transparenz)
Sound 3-Kanäle Rechteck + 1 Kanal Rauschen + 2 Kanäle DAC (Samples)
Bemerkungen Anschluss für Kommunikationskabel, Knopfzelle (CR2032)
Zustand funktioniert

Der NeoGeo Pocket wurde im März des Jahres 1999 - fünf Monate nach Marktstart des Nintendo Game Boy Color - veröffentlicht. Das 16-Bit Gerät von SNK war dem 8-Bit-Nintendo dabei technisch weit überlegen. Erstaunlichweise entsprach der Verkaufspreis des NeoGeo mit 8900¥ trotzdem ziemlich genau dem des Gameboy. Wenige Tage nach Erscheinen des NeoGeo senkte Nintendo den Preis des Gameboy Color auf 6800¥ (vom Gameboy waren zu diesen Zeitpunkt bereits 3,1 Millionen(!) Stück verkauft).

Die Firma SNK produzierte Anfang der Neunziger Jahre erfolgreiche Arcade-Games, die über die Oberklasse-Konsole MVS auch den Weg in die Wohnzimmer der Fans fanden. Der NeoGeo Pocket und sein Nachfolger NeoGeo-Pocket-Color sollten diesen Erfolg in das Handheld-Segment tragen. Die Systeme konnten sich jedoch trotz großer technischer Überlegenheit nicht gegen die marktdominanten “Gameboys” des Platzhirsches Nintendo durchsetzen.