Nintendo Game Boy Pocket
| Jahr | 1989 |
| System | 8-Bit-CPU (LR35902, ähnlich Z80) @ 4 MHz, 8kB RAM + 8kB Grafikspeicher |
| Anzeige | 160×144 Pixel (ohne Hintergrundbeleuchtung) |
| Energieversorung | 2 x AAA-Zelle (für etwa 10 Stunden Spielzeit) |
| Grafik | 4 Graustufen, 40 8×8-Pixel-Sprites |
| Sound | 4-Kanäle |
| Bemerkungen | Anschluss für Kommunikationskabel, Kopfhöreranschluß |
| Zustand | funktioniert |
Sieben Jahre nach dem sehr erfolgreichen Original Game Boy erschien 1996 der Game Boy Pocket als erstes Hardwareupdate des Klassikers - und gleichzeitig als letztes Produkt von Gunpei Yokoi bei Nintendo.
Der Pocket ist kleiner und vorallem leichter als der Classic und hat ein etwas verbessertes Display bei ansonsten im wesentlichen gleicher rechentechnischer Ausstattung. Das neue Display (TSTN statt STN) ist kontrastreicher und weniger träge als das des Vorgängers. Die neue “erleichterte” Energieversorgung hat eine kürzere Laufzeit als die des Vorgängers zur Folge (10 statt 30 Stunden Spieldauer).
Der Game Boy Pocket ist ein Gerät mit angenehmer Größer und Gewicht. Die silberlackierte Oberfläche ist weniger robust als die des unlackierten, durchgefärbten Vorgängers.